Construir un skatepark en 3D

Construir un skatepark en 3D

Saber cómo utilizar la tecnología para optimizar los procesos de construcción de un skatepark es algo que debemos aprovechar. En el presente es bastante común encontrarse con herramientas de modelado 3D que nos ayudarán a tener una idea más clara de lo que será el parque de skate.

Este proceso es algo que conlleva de mucha práctica y paciencia por parte del diseñador en 3D. Si deseas conocer cómo funciona exactamente el diseño previo de un skatepark en 3D, qué ventajas tiene y cómo hacerlo de forma correcta, quédate con nosotros. Te preparamos toda la información al detalle en el siguiente artículo.

¿Cómo funciona el modelado 3D en skateparks?

Construir un skatepark en 3D

Seguramente ya debes tener una pequeña idea de a lo que nos queremos referir cuando te hablamos de modelado 3D en skateparks. Se trata de una herramienta que permite simular un entorno virtual en el que podemos construir un skatepark utilizando las herramientas que el programa nos facilita.

De esta manera podemos jugar con la distribución del parque, decidir que módulos debe incluir, donde estarán ubicados, etc. Este tipo de herramientas facilitan muchísimo la labor de un diseñador, ya que nos permite elegir prácticamente cualquier tipo de superficie para su construcción. Puedes representar toda la superficie del skatepark y el medio ambiente que la rodeará.

Con herramientas de este estilo es importante tener la mayor cantidad de información del mundo real para poder plasmarla en el entorno virtual. Bien sea pequeñas cosas como el medio ambiente que rodea el skatepark, superficies aledañas, etc. Entre más parecido sea el modelado 3D a la vida real, muchísimo mejor será el resultado obtenido.

Dentro de estos programas podemos encontrarnos con varias herramientas que nos ayudarán a modelar cada parte del skatepark. Las labores son sencillas, construir un bowl, añadir módulos, etc. Como si de un diseño de planos se tratase, pero plasmado de una forma visual más enriquecedora.

¿Qué puedo incluir en un skatepark modelado en 3D?

Estos programas se han encargado de ser cada día más y más completos. A tal punto que puedes utilizar las herramientas para diseñar prácticamente cualquier elemento que pueda tener un skatepark real. Antes de realizar cualquier construcción en 3D, debes tener en mente una idea clara de lo que quieres construir.

Recuerda que en estos entornos también se toman en cuenta las leyes de la física, por lo que la distribución será crucial. Veamos los elementos que puedes incluir en tu modelado 3D de un skatepark.

Bowl

Este debe ser en muchos casos el primer paso que se debe dar para comenzar a darle vida a nuestro skatepark virtual. Debemos seleccionar bien donde queremos colocar nuestro bowl, de tal manera que se pueda fluir libremente por el resto del skatepark.

El bowl es una especie de piscina (vacía claramente) en donde puedes irte desplazando para realizar saltos, transfers, etc. Es un módulo bastante versátil y querido por la gran comunidad de skaters.

Half pipe

Esta es una de las rampas más queridas por la comunidad, el half pipe es una rampa semi circular que nos puede servir para tomar impulso o realizar saltos. Usualmente suele combinarse con otra a una distancia prudente para explotar su potencial aún más.

En nuestro catálogo de módulos para tu propio skatepark tenemos incluidos half-pipes en una gran cantidad de medidas. Nos adaptamos a tu proyecto con la más alta variedad de módulos construidos en madera de abedul para tu parque de skate. No dudes en consultarnos si estás interesado en adquirir alguno de nuestros módulos.

FunBox

Otro de los módulos más queridos por la comunidad, a pesar de que su construcción es bastante sencilla, ofrece grandes posibilidades. Se trata de 4 rampas que están unidas en el centro por una superficie horizontal plana.

Dentro del modelado 3D puedes incluir funbox dentro de la composición de tu skatepark. Recuerda siempre hacerlo a una distancia prudente de los demás elementos para que no se pierda la velocidad

La lista de los elementos que puedes incluir en la herramienta de modelados 3D se extiende hasta donde dé tu imaginación. Si buscas un programa actualizado podrás darte cuenta de la inmensa cantidad de elementos que puedes decidir incluir en tu composición.

¿Qué sigue después de construir mi skatepark en 3D?

Llegar a diseñar el skatepark en 3D puede ser uno de los pasos iniciales que se deben tomar para comenzar a construirlo en la vida real. Un modelado 3D que fue hecho con dedicación, paciencia y calidad sin dudas será un buen punto de referencia para la creación de planos.

Luego de terminar el primer intento de tu modelado en 3D, lo que debes hacer será incluir un patinador virtual que pruebe el parque. Esta es una gran herramienta para que podamos percatarnos de forma visual si se puede fluir con normalidad dentro de la pista. Podemos darnos cuenta de detalles que al principio pasaban desapercibidos.

También la figura de un skater virtual nos ayudará a corregir nuestros errores de diseño durante el modelado 3D. Puede que hayas colocado muy cerca 2 módulos y que no se logre aprovechar ninguno de los dos. Para resumir un poco, este tramo se trata de prueba y error para conseguir que el desempeño de nuestro skater virtual sea el óptimo.

Como una recomendación general, te aconsejamos no sobrecargar el skatepark. Si tienes un skatepark repleto de módulos, los skaters no tendrán superficie o lugar donde poder calentar antes de entrar en pista. Recordemos que una de las partes más importantes de un skatepark es el área de descanso y entrada en calor. Así que mucho cuidado con no dejar un espacio para esta situación en tu skatepark 3D.

Luego de que hayas culminado tu proyecto de modelado en 3D, puedes exportarlo para diseñar planos en base al trabajo realizado. Si bien no es algo de lo que debamos fiarnos 100%, es una excelente ayuda al momento de diseñar y construir un skatepark. Si gustas puedes probar este tipo de herramientas tú mismo, solo necesitarás un poco de practica y dedicación.

1 comentario en “Construir un skatepark en 3D”

  1. El modelado 3D se usa ampliamente en varios campos del arte, la animación, los juegos de computadora, el diseño de modelos y los campos arquitectónicos, como el diseño de villas, el paisajismo, el diseño de gabinetes y el diseño de interiores de edificios. Esta especialidad se clasifica como un subconjunto del diseño gráfico.

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